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还不如当一个游侠过瘾 - 当上国王后 - 为什么我在 - 骑马与砍杀

banth 2024-01-15 游戏204
在游戏破局之前,你可以与几个NPC和小兵一起漫游世界,体验各种活动,你可以参与剿匪、参加比武大会,甚至在酒馆放松片刻。

这就是骑砍类游戏的通病。

在游戏破局之前,你可以与几个NPC和小兵一起漫游世界,体验各种活动。你可以参与剿匪、参加比武大会,甚至在酒馆放松片刻。如果你遇到村民被强盗困扰,伸出手来帮助他们对抗强盗。此外,你还可以协助村民营救他们的女儿。随着时间的推移,你和你的NPC将不断提升等级,并获取更强大的装备。与此同时,你手下的士兵也将从初级的斯瓦迪亚农民逐渐成长为强大的重骑兵。

但是,当你选择成为一名雇佣兵,寻求自立,为自己而战时,你会发现这个游戏不再像小势力那样轻松愉快。。

你要给手下的大军发工资,你就需要一直打仗卖战利品,你需要一座一座城市的攻城拔寨扩大版图,你也会被敌方四散而来的领主烧村搞得疲于奔命,每场战斗都是重复性的F1F3。

一开始,你还会阵亡的兄弟短暂的哀悼,在你称国王的路上,有太多的士兵付出了生命,可你已经没时间去哀悼他们了,你必须尽快消化战利品,训练更多精锐士兵,投入到下一次更严酷的战斗中。

慢慢的你会觉得这个游戏,好像是缺了点什么,你成为国王,带着几百个重骑兵打赢三倍以上的敌人,但你回到城镇了,他们对待你和普通人没什么两样,翻来覆去都是那么几句话,好像在陪你过家家。

当你还是小势力的时候,你是战术高手,你会发挥兵种优势,利用地形优势,你会运营,会跑商,会培养你的得力NPC,自己每提升一点等级,每获得一些声望,都能令你开心,但是当你拥有了一切,你再也没有更进一步的办法了,剩下的就是一个终极目标,统一。

当你花费了几十个小时完成统一大业后,你会发现,也不过如此。

想起来小时候第一次玩《孢子》的时候,最喜欢玩海洋时期和生物时期,看着自己捏的小东西一点点吃肉变大,一点点解锁组件,直到长出了一条腿踏上陆地,那一刻的欣喜感难以言表。到了陆地后,一切都是未知的冒险,挖到第一个飞行组件,学会滑行,翻山越岭,展翅翱翔。

可再往后,进入部落时期,我就觉得不好玩了,更别提后面的工业时期和太空时期了,只玩过一次。

玩三国志的时候也有这种感觉,尤其是玩小势力,前期手上可用的资源很少,必须合理分配,每次操作都要做到完美,这样内心才会充满愉悦感,一旦势力强大了,就是大军压境,使者劝降,再也不用去思考每一步如何走的完美。

就像是看完了一步开局精彩结尾平淡的电影,有感触,但更多的怅然若失。

就像骑砍,很多人存档的一生,都终结在了获取第一个城开始。

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